ArnoldArdent выпустил свой остров Strenfould на форумах BI.
На юго-востоке острова имеется участок, имеющий реальный прототип - "Новый Свет" в Крыму. Его размеры составляют приблизительно половину настоящего поселения. В работе я использовал карты Google Earth и фотографии.
Я старался сделать реалистичный и красивый ландшафт. Кто-то даже сказал мне, что у меня получилось!
На острове имеется множество типов мест: степи, горы, пустыня, камни и т.д. Но все это тяжело назвать "уникальным"))
Я хотел сделать аддон реалистичным. Это мой первый аддон, пожалуйста не будьте слишком строги.
Leopold прислал нам превью своего аддона зомби, над которым он в данный момент трудится и который должен будет иметь несколько интересных особенностей, перечисленных автором ниже:
Мои высокодетализированные и покрытые текстурами высокого разрешения зомбяки фундаментально отличаются от всех остальных моделей зомби и солдат. Модель моего зомби состоит из 12 моделей, соединенных в одну. После контакта с пулей, выпущенной из пулемета или снайперской винтовки, мой зомби потеряет запястье, предплечье, лодыжку, бедро и, конечно же, голову. Если мой зомби попадет в радиус действия гранаты, мины или т.п. взрывных устройств, то его разнесет на куски. Но при попаданиях пуль, выпущенных из пистолетов и М16 (оружия, чей параметр Hit bullet меньше 12), мои зомби не будут разваливаться.
Мои зомби будут атаковать игрока. Они будут бить его руками в ближнем бою, а чтоб подобраться ближе - будут использовать прыжок.
В данный момент я делаю анимацию и скрипты для зомби. Эт может занять изрядно времени, т.к. я делаю анимацию с нуля, но я постараюсь выпустить зомби как можно быстрее.
Ищете что-нибудь необычное? Ну, это может быть как раз тем, что вы ищете!
JYR1101 прислал нам свой аддон, содержащий модели антропоморфных солдат-животных, основанных на мультипликационном сериале Cat Shit One.
Аддон содержит набор различных животных, представляющих разные страны и военные подразделения - американские кролики, корейские собаки, русские медведи, французские свиньи и так далее. С этим аддоном вы можете устроить доселе невиданную настояющую животную войну в ОФП!
Chops выпустил свой мод Operation Enduring Freedom (прим. переводчика: если кто запутался в этих "сонных хорьках" и "непогрешимых горностаях" - это про войну в Афганистане), неофициальное дополнение к моду WGL, на
форумах BI.
Этот мод является коллекцией аддонов на "афганскую" тематику, включая Аль Кайеду, Талибан и войска США, переконфигурированные для работы с популярным модом WGL mod.
Сам по себе новый мод является лишь простым конфигом, которому для полноценного функционирования необходимы оригинальные аддоны. Ни один из этих аддонов никоим образом не был изменен. Конфиг добавляет новые классы, совместимые с WGL в редакторе.
Для дополнительных сведений и инструкциями по установке проследуйте в эту тему форумов BI. Chops так же планирует выпустить энное количество одиночных и мультиплеерных миссий для мода, так что если заинтересовались - держите нос по ветру и штудируйте фармакол... то есть вышеупомянутую тему форумов.
Обновлено, 27-3-2010 - marcomio так же прислал нам версию с текстурами низкого разрешения (512х512, как те, что использовались на Ногове, например), переработанных Reyhard, для пользователей с более слабыми машинами. Используя это пак вы можете добиться улучшения производительности. Или, если вы больше любите качество, вы можете использовать оригинальный пак с разрешением 2048x2048. Обе версии теперь предлагаются выше. Comments disabled
OFPman и Rambo прислали нам еще некоторое количество рабочих скриншотов, раскрывающих еще немного информации касаемо их острова OFPmania над которым они в данный момент трудятся.
Rambo сумел создать такой тип травы, в котором AI может нормально сражаться, а не вести себя как идиот. Если на местности мало травы, тоигрок и AI могут друг друга увидеть и сражаться. Но если ее слишком много, то противники легко могут спрятаться друг от друга.
На острове будет больше лесов, как хвойных, так и лиственных. Будут ак же смешанные леса, а так же только создаваемые. .
Множество высокодетализированных деревьев и кустов будут сделаны Rambo специально для острова OFPmania.
В данный момент работы по созданию высохшего озера, расположенно в центре острова завершены.
Русская деревня, колхозные поля и русские дороги так же в процессе создания, как и высокодетализированные русские деревенские дома.
Drongo69 выпустил свой скрипт авиаподдержки на форумах BI.
Авиаподдержка Drongo (DAS) является простым сборником скриптов, позволяющим игрокам вызывать авиаподдержку в ОФП. Он может быть использован как в сингле, так и мультиплеере для Запада, Востока и Сопротивления. Он поддерживает использование авиации из аддонов и весьма легок для модернизации пользователем. Частичным вдохновением для DAS послужила чудесная унифицированная система артиллерии от CoC (она же Unified Artillery system; хотя DAS достигла меньшего). Опция необходимости раций встроена, с базовой поддержкой WGL и VTE.
Содержит простую тестовую миссию, аддон, шаблоны и скрипты.
Спасибо Macser за создание диалоговой графики и спасибо Sanctuary и Chops за тестирование.
Drongo69 выпустил свой "Командный модуль тактической системы" на форумах BI.
Командный модуль тактической системы (КМТС) является простым движком команд для OFP. Он создан для работы как в сингле, так и мультиплеере (хотя и не тестировался много). Многие идеи были стырены/позаимствованы из модулей CoC CE и CEX и я открыто это признаю. Тем не менее, относительно CE для OFP, я считаю, что КМТС более прост в использовании (хотя и менее мощен).
Этот релиз состоялся преимущественно для охоты на багов (особенно в мультиплеере).
Архив содержит демонстрационную миссию и набор базовых инструкций.
Dr.Pepper выпустил обновление версии 1.0 своего Пака зомби на форумах BI.
Новое обновление содержит исправления багов предыдущей версии и некоторые новые вещи. Пак так же содержит детализированный readme с инструкциями по установке и списком особенностей. Проверьте файл readme для более полной информации и полного списка изменений.
STGN выпустил обновление - бету v.0.98 - своего Пака SOPMOD M4A1 на форумах BI.
Это новое обновление, помимо всего прочего, включает в себя варианты с коллиматорным прицелом Trijicon Reflex sight, новой моделью подствольного гранатомета M203 и подствольного дробовика KAC Masterkey. Пак так же содержит демонстрационную миссию.
OFPman и Rambo прислали нам несколько скриншотов, демонстрирующих разрабатываемый ими остров OFPmania.
Они уделяют отдельное внимание внешнему качеству, что видно на приложенных скриншотах, а так же высокому качеству текстур земли, набитых "вкуснятиной" доверху. Никаких дополнительных сведений даной не было, но на данный момент все это выглядит как весьма и весьма многообещающий и высококачественный остров. Следите за новыми дополнениями!
Drongo69 выпустил свой скрипт авиаподдержки на форумах BI.
Авиаподдержка Drongo (DAS) является простым сборником скриптов, позволяющим игрокам вызывать авиаподдержку в ОФП. Он может быть использован как в сингле, так и мультиплеере для Запада, Востока и Сопротивления. Он поддерживает использование авиации из аддонов и весьма легок для модернизации пользователем. Частичным вдохновением для DAS послужила чудесная унифицированная система артиллерии от CoC (она же Unified Artillery system; хотя DAS достигла меньшего). Опция необходимости раций встроена, с базовой поддержкой WGL и VTE.
Содержит простую тестовую миссию, аддон, шаблоны и скрипты.
Спасибо Macser за создание диалоговой графики и спасибо Sanctuary и Chops за тестирование.
bennie1983nl выпустил свой пустынный пак WW2 на форумах BI.
Этот пак является сборником разнообразных аддонов разных авторов для северо-африканского театра военных действий периода 1941-1943 годов. Полный список содержимого указан в этой теме форумов BI.